Archivos de la Categoría ‘Games’

Impresionante Snake

Lunes, 26 de Mayo del 2008 Leído 162 veces

Impresionante trabajo hecho por alumnos de la Universidad Politécnica de Wroclaw (Polonia).

Visto en pixel y dixel.

Wii wanted to play!

Martes, 29 de Abril del 2008 Leído 189 veces

Así es, o mejor dicho, así fue. El sábado estuvimos en el Abasto en el stand organizado por la revista Loaded, AMD y Microsoft.

Fuimos con toda la intención de participar en el torneo de Wii Tennis que organizaban, cuyo premio era una Wii. Lamentablemente, no salimos sorteados (maldita suerte) pero tuvimos la oportunidad de jugar en reiteradas oportunidades a este juego.

Hasta el sábado no ponía mis fichas en la consola de Nintendo, pero después de probarla (y en qué manera), me quedé enamorado de esta consola.

Además había varias PCs en las cuales se podía jugar al Gears Of War, Crysis, Company Of Heroes y el Call Of Duty 4. Daba la impresión que fue más de relleno que otra cosa, porque la verdad que fue muy opacado por el stand restante. Nada más y nada menos que el Flight Simulator X. Ok, es un simulador más. Pero eso no es lo mejor, si no la forma en que estaba dispuesto.

El stand era un asiento de cubo, al mejor estilo de carreras, con un teclado y el joystick de palanca inalámbrico, y *CHAN* 8 monitores Samsung. Obviamente, cada monitor tenía una vista distinta del juego. Les voy dejando fotos que saqué con mi celu.

Distribucion Flight Simulator Loaded
Distribución en el stand del Flight Simulator

A escasos metros estaba el gabinete abierto de un lateral, mostrando las placas instaladas. Tenía 4 (CUATRO) placas de video ATI, cada una dando la señal a 2 monitores.

Gabinete Flight Simulator Loaded
Vista del gabinete

La misma distribución de pantallas se encontraba más arriba pero con LCD de 32”.

LCD Flight Simulator Loaded
LCDs mostrando el juego

No se si alguien más estuvo el sábado en el Abasto, pero me gustaría saber si pudieron jugar a la Wii y la disfrutaron tanto como nosotros.

Les dejo el link a la nota en Loaded, ya que pusieron algunas fotos del evento en cuestión.

El juego de Super Mario más dificil de jugar

Martes, 15 de Abril del 2008 Leído 513 veces


YouTube Most Difficult Super Mario Mod Ever Pt. 1

Seguro ya algunos lo conocían. Esta vez les dejo las 4 partes para que lo vean completo.

Un level designer sádico modificó la ROM de Super Mario Bros para que sea prácticamente imposible de jugar.

Vamos a ver cómo le va a nuestro amigo. ;)

¡Gracias Fede por pasar los videos!

(more…)

Super Mario es humano

Domingo, 16 de Marzo del 2008 Leído 424 veces

realmario.jpg

Realmente increíble el Mario que hizo la gente de pixeloo, usando Adobe Photoshop CS.

Visto en Quest’s Blog.

Anuncio de nuevos juegos para el iPhone.

Lunes, 10 de Marzo del 2008 Leído 338 veces

Aprovechando el reciente lanzamiento del SDK (Software Development Kit) para el iPhone, la compañía de juegos para celulares Gameloft confirmó que va a desarrollar quince juegos nuevos para este aparatito de Apple.

Gameloft Logo       iPhone Home

El presidente de Gameloft, Michael Guillemot, comentó que el iPhone cambió la forma de interactuar con los celulares. Es así que seguramente aprovecharán para desarrollar juegos al estilo de la Nintendo DS, en cuanto a la forma de jugar.

Cabe mencionar que Gameloft se dedica sobre todo al desarrollo de juegos para móviles basados en Java, Brew o Symbian. Los juegos estarán disponibles a través de WiFi o EDGE tan pronto como App Store de Apple sea lanzada oficialmente en junio de 2008.

Visto en The Inquirer.

Tetrice: Cubitos de hielo

Lunes, 25 de Febrero del 2008 Leído 249 veces

ice_tetris2.jpg

Tetrice es solo un concepto, pero seguro que va a aparecer alguna empresa que los haga realidad, ya que ya existen diferentes diseños para hacer cubitos de hielo con formas.

¿Te comprarías uno? (Es obvio que yo si) :D

Visto en FayerWayer.

Hacer que te paguen para desarrollar juegos Flash

Martes, 5 de Febrero del 2008 Leído 830 veces

flash_ganancia.jpg

Esta noticia va a alegrar a varios conocidos.

Existe un portal llamado Blitzgamer, que provee de juegos interactivos realizados en Shockwave y en Flash, los cuales se pueden jugar gratis para el visitante.

Pero lo interesante no es que sea un sitio donde se puede jugar gratis, sino que el punto fuerte es el programa de patrocinio para desarrolladores de dichos juegos. El mismo ofrece a los programadores entre u$s 100 y u$s 2500 por cada juego, dependiendo de la calidad del mismo.

Para participar no es necesario enviar los archivos fuente, ni ceder los derechos de autor del producto, sin contar que no será un juego exclusivo del portal (excepto que el desarrollador quiera).

Asi que ya sabés, si te gusta realizar juegos en Flash, me parece que esta es tu mejor opción para tener una pequeña retribución por tu trabajo (y hasta podría no ser tan pequeña ;) ).

Visto en Dinero 2.0.